Adaptation du troisième film du célèbre sorcier, lui-même tiré du livre de J.K. Rowling, le jeu Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban tente de renouveler le succès commercial des deux précédents volets. Si le jeu sort aussi sur console, c'est à une version inédite qu'ont droit les joueurs PC : certains niveaux ont été rajoutés, d'autres enlevés... Bref ce n'est plus au même jeu que l'on a affaire. Electronic Arts a en effet essayé de s'adapter au mieux au support car les joueurs PC sont trop souvent déçus par les simples portages souvent bâclés venus des consoles.
Dès les premières minutes du jeu vous serez mis dans le feu de l'action. Harry et ses deux amis Ron et Hermione sont dans le Poudlard Express. Mais soudain un détraqueur, gardien de la prison d'Azkaban, les attaque. Heureusement, le nouveau professeur de défense contre les forces du mal (M. Lupin) intervient et sauve nos trois héros. Si ceux qui ont vu le film ou lu le livre seront en terrain connu, les personnes qui ignorent tout du scénario de l'oeuvre de J.K. Rowling risquent de se sentir un peu perdues car le jeu ne fait qu'en reprendre quelques moments clés. Et on doit bien avouer que la transition entre les différents lieux que l'on visite est parfois très insuffisante. Pourquoi nos trois amis vont à tel ou tel endroit ? Pourquoi telle ou telle personne intervient à un moment précis ? Le jeu aurait mérité d'avoir une ligne directrice plus claire, surtout que de nombreux défis annexes sont présents et nous détournent encore un peu plus de l'histoire principale.
En effet, s'il est possible de terminer le jeu assez rapidement en suivant strictement les missions principales, il serait dommage de se priver des nombreuses missions annexes qui parsèment le jeu, surtout que celles-ci donnent souvent des items : dragées surprises de Bertie Crochue, patacitrouilles et fondants du chaudron. Ces objets peuvent servir de monnaie d'échange dans la boutique de Fred et Georges où vous pourrez entre autres acheter des chocogrenouilles pour vous refaire une santé, des mots de passe pour accéder à des lieux secrets ou des cartes pour compléter votre collection. Un moyen rapide et efficace de se faire un maximum d'items est d'accéder à la salle des dragées surprises. Celle-ci vous sera ouverte lorsque vous réussirez à collecter les 10 boucliers dans l'un des défis du jeu. Il est d'ailleurs possible de recommencer un défi si vous voulez chercher le bouclier qu'il vous manque. Cette chasse aux items qui vous obligera à fouiller les niveaux en long en large et en travers confère au jeu une durée de vie très acceptable, d'autant que certains sont vraiment très bien cachés.
La grande nouveauté de ce troisième volet est le fait que vous ne dirigerez pas seulement Harry. Il est en effet possible et même indispensable d'utiliser les capacités particulières de chacun des trois compères pour pouvoir passer certains endroits. De plus, beaucoup d'ennemis réclament que les sorts lancés le soient à trois. Il faudra donc laisser le bouton de votre souris appuyé jusqu'à ce que Ron, Harry et Hermione aient visé l'adversaire. Vous relâchez ensuite le bouton et les trois sorts se combineront ce qui démultipliera leur effet. Utiliser la combinaison clavier-souris est la seule façon de jouer à ce jeu. Les manettes ne sont pas prises en charge. Mais rassurez-vous, le titre est très intuitif et vous l'aurez en main en quelques minutes. Seules les créatures volantes peuvent poser quelques légers soucis de maniabilité. Ah, je ne vous avais pas dit ? Et oui, vous prendrez le contrôle d'animaux divers et variés au cours de votre aventure : un lapin, un jeune dragon, mais Harry peut aussi voler sur le dos de Buck l'hippogriffe. Ces quelques passages apportent une diversité de situations très appréciable pour rompre un peu avec la monotonie qui risquait de s'installer au fil des heures.
Une diversité que l'on retrouve aussi dans les niveaux du jeu qui alternent des passages de plates-formes, des combats mais aussi quelques énigmes. Bien sûr, nous ne sommes pas dans un jeu d'aventure et les puzzles restent très sommaires mais ils ont au moins le mérite d'exister et de sortir nos petites cellules grises de leur torpeur. Si nous avons déjà dit que ce troisième volet d'Harry Potter sur PC n'avait pas les mêmes niveaux que les versions consoles, un autre point est aussi différent : le système de sauvegarde. En effet, s'il était possible d'enregistrer sa progression à tout moment sur console, ce n'est plus le cas sur PC où les sauvegardes s'effectuent à des points précis du jeu. Si ce système est bien souvent source de frustrations pour le joueur habitué à sauvegarder sa partie à chaque pas, les points de sauvegarde sont ici assez nombreux pour éviter tout désagrément.
Côté graphismes, on reconnaît sans peine les personnages du film, mais les décors restent un peu cubiques et les textures sont bien en deçà de la qualité qu'il est possible d'obtenir. Quant à l'ambiance sonore, rien à dire sur les musiques et les bruitages qui sont nombreux et d'excellente qualité. Ce sont les doublages qui déçoivent un peu. Si la prestation des comédiens (qui ne sont pas les mêmes que pour les films) est tout à fait honnête, leur prononciation de certains noms propres laisse à désirer. Malefoy est prononcé "Malefoi", et Granger devient "Grangé", rien de grave mais ça risque de choquer les oreilles des puristes. En tout cas, ce léger défaut ne doit pas vous empêcher de découvrir ce titre qui s'avère très agréable à jouer et qui est même un indispensable pour tout inconditionnel d'Harry Potter qui se respecte.
A l'heure où tout le monde s'apprête à partir en vacances à l'approche de l'été, le jeune Harry Potter reprend avec enthousiasme le chemin de l'école pour une troisième année à Poudlard. Et pour marquer dignement la sortie tant attendue du film adapté du troisième volume de l'oeuvre de J.K.Rowling, Electronic Arts nous propose de prolonger l'expérience de la sorcellerie avec un nouveau jeu qui nous prouve que la série gagne bel et bien en intérêt au fil des épisodes.
A présent que la grande majorité d'entre nous est familiarisée avec l'univers du désormais célèbre Harry Potter, Electronic Arts peut se permettre de rentrer directement dans le vif du sujet en projetant le joueur dans le feu de l'action dès les toutes premières minutes. L'irruption d'un Détraqueur, gardien de la prison d'Azkaban, dans le Poudlard Express emprunté par Harry et les autres apprentis sorciers constitue la parfaite entrée en matière pour un titre qui, à l'instar du livre et du long-métrage, s'annonce plus sombre que ses prédécesseurs. La trame complexe de l'histoire introduit bon nombre d'éléments inédits, comme les Détraqueurs ou les personnages de Lupin, nouveau professeur de défense contre les forces du mal, et de Sirius Black, le fugitif de la prison d'Azkaban qui semble en avoir après la vie d'Harry Potter. Mais pour ne rien manquer de cette histoire abracadabrante et passionnante, il est préférable d'avoir lu le roman ou vu le film avant de démarrer l'aventure, dans la mesure où, même si le jeu est bien scénarisé, il se perd souvent dans des péripéties rajoutées uniquement pour proposer aux joueurs un maximum de challenges à relever.
Comme dans les autres épisodes, on retrouve donc les inévitables défis de sortilèges lancés par certains professeurs durant leurs cours, et qui donnent lieu à de véritables parcours semés d'embûches et d'énigmes variées qu'il faudra surmonter pour mettre la main sur un nouveau sort. La grosse nouveauté de ce troisième volet, c'est bien sûr la possibilité de contrôler le trio de jeunes apprentis sorciers, et plus seulement Harry. Ron Weasley et Hermione Granger deviennent donc jouables dans cet épisode où il est possible, la plupart du temps, de prendre le contrôle de n'importe lequel d'entre eux pour résoudre une difficulté particulière. Ainsi, Harry est le plus agile pour se hisser dans toutes sortes d'endroits, tandis que Ron a un don certain pour déceler les passages secrets et qu'Hermione est la seule à pouvoir se faufiler dans les endroits étroits. C'est d'ailleurs elle qui lance les sorts avec le plus d'aisance.
Tout ça m'amène à vous parler de la jouabilité du titre qui ne surprendra pas ceux qui connaissaient les volets précédents. Tourné à la fois vers l'action et l'aventure, le jeu limite l'aspect plates-formes en rendant les sauts automatiques, tandis que les sorts bénéficient d'un lock qui facilite grandement les combats. Une fois acquis, les sorts doivent être associés à un bouton qui suffit à rendre leur utilisation très intuitive. On découvre ainsi de nouveaux sortilèges, parfois propres à certains personnages. Il est donc souvent requis de progresser en utilisant de façon complémentaire les compétences des trois personnages, le jeu mettant en avant la valeur du travail en équipe.
Plusieurs autres éléments ont été améliorés de façon à rendre l'aventure plus agréable à jouer. Je pense notamment aux nombreux conseils vocaux qui sont toujours là au bon moment pour vous indiquer où aller et quoi faire lorsque vous êtes bloqué. De plus, il est désormais quasiment impossible de se perdre dans Poudlard puisqu'on nous affiche l'indication du nom des salles devant chaque porte située à proximité, ce qui évite de perdre du temps à chercher sa salle de cours. Le sous-menu récapitule même les objectifs en cours. La sauvegarde peut être effectuée à n'importe quel moment et la difficulté est limitée par le fait qu'on peut recommencer autant de fois qu'on veut en récupérant sa pleine jauge de vie en cas d'échec. L'ensemble s'avère donc parfaitement adapté aux jeunes joueurs qui apprécieront le bon dosage entre l'action et la réflexion, mais aussi la mise en scène des événements clés de l'histoire.
Pour accentuer encore davantage la variété du soft, l'aventure comporte des mini-jeux fort sympathiques, comme la course de hiboux, le vol sur l'hippogriffe et le club de duels, tous accessibles depuis le menu du jeu. Entre la trame principale, la recherche des cartes sorciers, des pages volantes et des statues d'Hermione, le jeu promet de nombreuses heures de plaisir dans l'univers des sorciers. Par contre la connectivité Gamecube/GBA permet simplement de débloquer des bonus sur la version portable. Autant dire qu'Electronic Arts ne s'est pas moqué de nous avec ce troisième opus qui nous conforte dans l'idée que la série gagne en maturité chaque année. Si vous appréciez l'univers d'Harry Potter, vous pouvez donc foncer sans hésiter !
Déjà roi du box office, Potter, le sorcier scarifié, est encore de retour pour promouvoir sur consoles ses nouveaux exploits cinématographiques. Sur GBA, sa troisième année au collège Poudlard est placée sous le signe du jeu de rôle.
Si en apparence elle semble s'être légèrement calmée, la Potter-mania est toujours d'actualité. Il suffit de revoir le bout de la baguette du sorcier arriver sur le coin d'un écran de cinéma pour raviver toutes les passions concernant le chti' Harry (qui n'est plus si petit d'ailleurs, au grand dam des producteurs des films prêts à trouver un nouvel acteur ! Quelle infamie !). Potter en est aujourd'hui à sa troisième année de cours à Poudlard. Après avoir découvert la pierre philosophale et après avoir exploré la chambre des secrets, le voilà prêt à affronter un danger encore plus grand puisque le dangereux sorcier Sirius Black vient de s'échapper de la prison d'Azkaban et d'après les rumeurs qui courent, le fuyard serait à la recherche du jeune Harry... pour le tuer ! Gloups, voilà une année qui commence bien. D'autant que les détraqueurs (les inquiétants gardiens d'Azkaban) sont sur les traces de Black, glaçant pour ainsi dire le sang de tous les élèves de Poudlard à chacune de leur apparition. J'ai comme l'impression que les cours ne seront pas la priorité de Harry cette année encore...
Comme le veut la tradition, la nouvelle version du jeu suit fidèlement le déroulement du bouquin de J.K. Rowling. Ce qui m'amène à prévenir les joueurs qui ne se seraient pas encore penchés sur le troisième tome des aventures du sorcier ou qui n'auraient pas encore été voir le film, qu'ils risquent probablement de passer à côté de pas mal d'éléments de l'histoire dans la mesure où la cartouche ne se prive pas pour prendre de multiples raccourcis scénaristiques. Un peu comme si elle considérait que les faits et gestes du héros sont déjà connus de tous. En clair, si vous ne connaissez pas déjà l'histoire, ne comptez pas sur le jeu pour vous remettre à niveau. Tenez-vous le pour dit.
Contrairement aux deux épisodes précédents qu'a connu la GBA, Le Prisonnier D'Azkaban incorpore un aspect RPG qui sied plutôt bien à l'univers magique du sorcier (c'était d'ailleurs dans cette optique que sont sortis les deux jeux Potter sur Gameboy Color). Du coup, si les phases d'exploration sont encore nombreuses, les combats sont désormais au tour par tour. S'inspirant fortement de ceux de Golden Sun, les affrontements sont sûrement le pivot du gameplay. C'est grâce à eux que l'on fait monter en expérience nos trois personnages (Harry, Ron et Hermione). Le trio attaque et se défend en utilisant un petit arsenal de sortilèges divers et variés. Si le sort de base – le célèbre Flipendo – ne consomme pas de points de magie, tous les autres pompent un peu de pouvoir à leurs auteurs. Inutile de préciser que les plus destructeurs sont aussi ceux qui demandent le plus de points de magie et que chaque sort se décline en plusieurs niveaux – en s'acharnant toujours sur le même sort, on débloquera alors les niveaux supérieurs de cette magie.
Pendant les combats, l'attaque n'est pas la seule solution. On peut aussi utiliser un mouvement spécial (chaque personnage en a plusieurs à sa disposition) ou encore utiliser des cartes – préalablement récupérées à droite et à gauche dans les couloirs de Poudlard – pour réaliser des sortilèges plus puissants ou des défenses contre les forces du mal. S'il est indéniablement très simple à maîtriser, le système de combat n'en demeure pas moins complet et intéressant pour qui prend la peine d'observer puis de profiter des points faibles de ses ennemis.
Pour en terminer avec la partie jeu de rôles, sachez que l'inventaire permet d'équiper Harry et ses amis d'accessoires et de vêtements spéciaux pour augmenter leur défense. Si dans FF on parle d'armures et de glaives, ici on fait plutôt dans la cape de sorcier et dans les moufles de maman Weasley. Fred et Georges, les deux jumeaux rouquins, s'occuperont de tenir une boutique que vous pourrez visiter à tout moment pour dépenser quelques mornilles et parfaire votre équipement.
Pendant les phases d'exploration, on retrouve le principe des anciens Harry Potter GBA. C'est à dire qu'on se balade dans plusieurs environnements bien connus – le collège Poudlard, mais aussi le Chaudron Baveur, Pré-au-lard, ou le Poudlard Express. A tout moment, il est possible d'utiliser des sorts sans qu'aucun point de magie ne soit consommé. Aussi bien Harry que Ron ou Hermione peuvent alors utiliser le Flipendo pour déplacer des objets. En parallèle, chacun dispose d'un sortilège qui lui est propre. Ainsi Potter peut faire de la lumière, Ron ouvrir les portes verrouillées, et miss Granger réparer les choses cassées. Puisque les sorts sont différents, on se voit obligé de changer assez régulièrement de personnages pour débloquer une situation.
Du côté de la réalisation, tout va bien. Que l'on s'attarde sur les graphismes ou sur le son, on ne peut pas reprocher grand chose au jeu. Harry Potter Et Le Prisonnier D'Azkaban poursuit donc dans la lignée de ses prédécesseurs. Parfait pour les fans de la série et suffisamment intéressant pour attirer les néophytes (aussi bien en sorcier à lunettes qu'en jeu de rôle), le jeu réussi une nouvelle fois à faire rimer Potter avec bonheur. Et croyez-moi, ça n'a rien de magique !
Dernière édition le Jeudi 26 Janvier 2006 à 20:40:53